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ZielBei der Planung des Projektes müssen wir herausfinden welches Publikum wir bedienen wollen.Daraus können wir in etwa die Zielplattform (Mac/Windows) festlegen. Je nach Publikum und Art unseres Projektes können wir unsere Bühnenauflösung festlegen: Auflösungsvergleich Mac/Windows-PCAngabe in Breite mal Höhe
Wichtig wir rechnen in Pixel! BeispielProjekt mit großflächigen Animationen - eher eine kleine BühnengrößeProjekt mit mehr Statischen Elementen - die Bühnengröße kann etwas größer sein Natürlich müssen wir uns nicht die volle Auflösung nutzen. Es ist auch möglich andere Formate zu benutzen (z.B. 640x360 = 16:9 Breitbildformat). |